在蘋果最新推出的Apple Spatial Audio Format(ASAF)背后,蘊含著一個簡單而又深遠的目標:為用戶創造一種前所未有的沉浸式音頻體驗。不同于傳統立體聲或其他空間音頻格式,ASAF通過其獨特的技術實現方式和設計理念,旨在將聲音的真實感與層次感推向新的高度。
ASAF不僅僅是對現有空間音頻技術的一種改進,它代表了蘋果對于未來音頻體驗的愿景。蘋果建議創作者采用Apple Positional Codec(APAC)進行內容編碼,以充分利用ASAF帶來的新特性。這不僅意味著創作者可以更精確地控制音效的位置和移動軌跡,也為聽眾提供了更加細膩、真實的聽覺享受。
對于創作者和工程師來說,ASAF開啟了無限的可能性。他們能夠以前所未有的細節和精度來設計音頻場景,從而增強故事敘述的效果或提升音樂作品的表現力。而對于聽眾而言,尤其是那些已經通過蘋果產品如AirPods Pro 2享受到空間音頻魅力的人們,ASAF將進一步加深他們的沉浸感,使每一次聆聽都成為一次探索之旅。
空間音頻賽道的格式之爭
空間音頻技術正在重新定義我們體驗音樂、電影和游戲的方式,將傳統的立體聲概念推向了一個全新的維度。它通過模擬三維空間中的聲音傳播,讓聽眾仿佛置身于一個由聲音構成的世界中。不同于傳統左右聲道的固定設置,空間音頻允許聲音在聽眾的四周、上方、后方甚至下方環繞,創造出一種前所未有的沉浸感。
盡管杜比全景聲(Dolby Atmos)已經在家庭影院和流媒體內容的空間音頻領域占據了一席之地,但蘋果公司新推出的音頻格式為這一領域帶來了新的變革。該格式不僅支持杜比全景聲的內容,還在此基礎上添加了額外的空間音頻效果,特別是對于Vision Pro設備上的沉浸式視頻內容,要求必須采用Apple Positional Codec(APAC)格式進行編碼。這意味著創作者需要將他們的作品封裝在蘋果的新格式中,以充分利用這些增強功能。
與此同時,三星與谷歌等企業也不甘示弱,他們共同發布了Eclipsa Audio格式,并作為開放媒體聯盟(AOM)的一部分,推動IAMF成為3D音頻的行業標準。這種開源格式旨在提供一種成本效益更高的方式,為用戶提供沉浸式的音頻體驗,尤其是在YouTube這樣的平臺上,這將對內容創作者的分發帶來極大的便利和支持。
值得一提的是,蘋果的頭部追蹤空間音頻技術更是為空間音頻體驗增添了一份獨特性。這項技術能夠根據用戶的頭部運動實時調整聲場,使得聲音聽起來像是從屏幕上的某個固定位置發出,進一步增強了沉浸感。
隨著這些新技術和標準的不斷涌現,我們可以預見,未來幾年內,空間音頻體驗將會迎來一次重大飛躍,為用戶帶來更加豐富、真實的聲音世界。無論是對于尋求極致觀影體驗的家庭影院愛好者,還是希望通過音樂發現更多細節的發燒友來說,這都無疑是一個令人興奮的消息。同時,這也為創作者提供了更廣闊的舞臺,讓他們能夠以前所未有的方式講述故事、傳達情感。
ASAF格式,蘋果的下一代空間音頻革新
ASAF作為蘋果全新推出的音頻框架,致力于構建一個能夠提供完全沉浸式體驗、支持頭部追蹤以及環境感知能力的音頻平臺。這一創新框架在WWDC25開發者大會上通過視頻“了解蘋果沉浸式視頻技術”正式向世界展示,這不僅代表了蘋果在空間音頻創作領域的一次重大飛躍,也彰顯了其對于未來多媒體體驗的深刻洞察與前瞻性思考。

在此次介紹中,蘋果詳細闡述了ASAF如何突破傳統音頻格式的局限,利用先進的算法和硬件集成,為用戶帶來前所未有的真實感與互動性。通過緊密整合頭部追蹤技術和動態環境渲染,ASAF使得聲音能夠根據用戶的動作和周圍環境的變化而實時調整,從而創造出更加貼合現實世界的聽覺體驗。這不僅極大地提升了用戶的沉浸感,也為內容創作者提供了更為廣闊的表現空間,使他們能夠以更加細膩和精準的方式傳達創意。
此外,蘋果還強調了ASAF在促進跨設備兼容性和提升生態系統內一致性方面的作用。無論是觀看最新的電影、參與虛擬會議還是享受個人音樂庫中的曲目,ASAF都能確保用戶在不同的蘋果設備上獲得一致且高質量的音頻體驗。
據蘋果沉浸式視頻工程師Blake Gordon介紹:“ASAF通過采用聲學提示來渲染音頻,實現了真正外化的音頻體驗。它由全新的元數據、LPCM(一種無損音頻編碼方式),以及蘋果平臺內置的強大空間渲染器構成。借助眾多點源和高分辨率聲音場景或高階環繞聲技術,ASAF能夠生成細膩的空間音頻體驗。該渲染引擎基于對象的位置和方向,以及聽眾的位置和方向進行自適應調整,確保了所有這些效果都是實時動態的,而不是預先設定的。ASAF中的聲音可以來自任何方向、任何位置和任何距離,其音頻信息則包含在帶有線性PCM信號和元數據的廣播Wave文件中?!?/p>
可以說,ASAF的渲染引擎不僅基于對象且具備環境感知能力,還能夠讓聲音仿佛真實存在于用戶的周圍3D空間中。它不僅能實時響應用戶的頭部動作,還能根據物體的位置變化動態調整音量、回聲和混響等效果,為用戶帶來前所未有的沉浸感。
為了便于傳輸,ASAF音頻格式可以通過名為APAC的編解碼器進行編碼。APAC支持除watchOS之外的所有蘋果平臺,包括tvOS、iOS、iPadOS、macOS和visionOS,并且在visionOS上表現尤為出色。APAC支持多種配置,包括通道、對象、高階環繞聲、對話、雙耳音頻、交互元素及可擴展元數據,進一步豐富了蘋果空間計算生態系統中的音頻層次感和細節。
值得一提的是,盡管APAC編解碼器可以在低至64kbps的比特率下工作,最高可達768kbps,但即使在其最低比特率設置下,也能提供卓越的音質。作為比較,常見的立體聲音樂比特率包括128kbps、192kbps、256kbps和320kbps,其中320kbps的MP3文件可以提供接近無損的音質。盡管如此,APAC在64kbps的比特率下仍能保持高質量音頻輸出,與蘋果、Netflix等公司當前用于流媒體傳輸杜比全景聲的最大比特率相同,從而滿足現代音頻質量標準的要求。這一特性使得APAC成為高效且靈活的選擇,既保證了音質,又降低了帶寬需求。
ASAF在VR/AR中的動態適應性
ASAF和APAC共同構成了一個高效、靈活的高分辨率自適應空間音頻管道,深度融入蘋果生態系統,特別是visionOS和Vision Pro頭顯。與杜比全景聲相比,盡管兩者都能提供沉浸式音頻體驗,但ASAF能夠根據用戶的頭部方向、VR或AR空間內的實時定位、虛擬環境的變化(如洞穴與開放空間中的混響和反射差異)、以及MR應用中的環境或交互元素動態調整音頻效果。這種靈活性讓ASAF成為蘋果空間計算內容的理想格式,適用于VR/AR內容、沉浸式視頻以及Vision Pro上的交互式體驗。
ASAF的獨特之處在于其音頻并非預先渲染,而是基于元數據和用戶頭部位置進行實時渲染。這使得蘋果可以根據不同的環境和場景動態調整用戶體驗,從而實現更加自然和逼真的聽覺感受。例如,在使用Vision Pro觀看沉浸式音樂會時,當你轉頭看向舞臺的不同部分,ASAF會即時調整歌手聲音的方位,并根據虛擬場館的環境特性動態添加相應的混響效果。

通過將ASAF作為技術升級的一環,蘋果不僅提升了音頻體驗,還戰略性地將空間音頻內容與消費端連接起來。蘋果擁有完整的軟硬件生態鏈,從支持頭部追蹤的耳機和頭顯到iPhone 16或專業錄音工具的音頻捕獲,再到專業工具如Apple AAX插件或DaVinci Resolve Studio的內容創作,最后以“.MP4”格式交付。這一整套流程確保了高質量的空間音頻可以在各種應用場景中得到實現,無論是娛樂、教育還是其他領域,都為用戶提供了一個全新的維度來享受內容。
因此,ASAF不僅僅是對現有音頻技術的改進,它是蘋果邁向未來空間計算世界的重要一步,旨在為用戶創造更加豐富、真實且互動性更強的體驗。
APMP與Ambisonic如何革新沉浸式視頻體驗
Apple Projected Media Profile?(APMP)是蘋果為擴展其visionOS內容生態而推出的一種新的文件格式,旨在支持180°/360°和寬視角投影視頻。這種格式允許創作者在QuickTime或MP4視頻文件中實現更加沉浸式的視覺體驗。通過使用特定的框架和工具,開發者可以將APMP集成到他們的工作流中,從而創建出具有高度交互性和沉浸感的內容。
關于音頻部分,Vision Pro確實采用了Ambisonic音頻格式,這是一種能夠提供全方位立體聲音頻的技術,非常適合VR、AR以及MR應用。Ambisonic音頻不僅可以捕捉整個聲場,還可以根據用戶的頭部運動和位置實時調整聲音的方向和距離,提供更加逼真的聽覺體驗。與Meta Quest和YouTube VR上所支持的Ambisonic音頻格式保持一致,意味著跨平臺的內容兼容性更強,便于創作者發布和分享他們的作品。
當涉及到內容創作時,音頻可以通過專業錄音設備或者iPhone 16等設備進行捕獲,并且可以利用ASAF(假設這是您提到的空間音頻格式)來實時渲染音頻效果。一旦音頻被編碼為APAC(高分辨率自適應空間音頻容器),它就可以與APMP視頻混合,完成最終的內容交付。
總結來說,蘋果的visionOS通過引入APMP視頻格式和Ambisonic音頻格式,為創作者提供了一個強大的工具集,用于打造高質量的沉浸式內容。這些技術共同作用,不僅增強了用戶體驗,也為創作者提供了更大的靈活性和創造力。同時,由于與Meta Quest和YouTube VR的音頻格式兼容,這促進了更廣泛的跨平臺內容共享和分發。

1A展示了使用iPhone和AirPods的空間音頻導航;2A展示了空間音頻導航可以與未來的智能眼鏡或Vision-Pro一起使用(來源于Patenly-Apple)
總結:
空間音頻技術的應用潛力遠不止局限于影視作品和電子游戲。根據蘋果公司在2023年公布的一項專利顯示,該公司探索了利用空間音頻進行導航的可能性,通過其AirPods、智能眼鏡以及Vision Pro等設備,借助聲音引導用戶抵達目的地。此外,空間音頻技術同樣具有應用于治療、聽力恢復、教育訓練及音樂會等領域的巨大潛力。
然而,值得注意的是,目前市場上許多被標記為“杜比全景聲”的音軌未能達到預期效果,有時聽起來平淡無奇甚至顯得不自然。這可能是由于混音質量不佳或從立體聲轉換而來的結果??臻g音頻的真正藝術價值還有待進一步挖掘,同時,該技術的強大程度也取決于它所依托的生態系統。盡管ASAF(假設為Advanced Spatial Audio Format)提供了強大的功能,但這也意味著更高的復雜性。知名博主Hugh Hou指出,使用ASAF需要處理大量的聲道,制作過程相當復雜,創作者至少需要配備一個Voyage Audio Spatial Mic才能開始創作。
由此可見,ASAF不僅僅是關于提升音質的問題,它是對如何在空間維度、互動體驗和用戶體驗方面重新定義音頻的一種全新思考方式。如今,空間音頻已不再是一種奢侈品,而是未來沉浸式內容創作不可或缺的一部分。