影音體驗(yàn)新選擇:Eclipsa Audio

對(duì)于眾多數(shù)碼科技愛(ài)好者而言,杜比全景聲(Dolby Atmos)無(wú)疑是一個(gè)耳熟能詳?shù)拿帧_@項(xiàng)由杜比實(shí)驗(yàn)室于2012年4月推出的前沿三維環(huán)繞聲音效技術(shù),已廣泛融入到諸如影院、家庭影院、游戲及音樂(lè)等多個(gè)領(lǐng)域之中。

盡管杜比全景聲提供了卓越的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),其授權(quán)費(fèi)用卻不菲。實(shí)際上,幾乎所有的主要電視制造商都需支付所謂的“杜比稅”,以獲取使用該技術(shù)的權(quán)利。顯然,這筆費(fèi)用最終會(huì)轉(zhuǎn)嫁到消費(fèi)者身上。不過(guò),值得慶幸的是,這一狀況即將迎來(lái)令人振奮的轉(zhuǎn)變。

開(kāi)啟3D音頻新紀(jì)元

2025年1月3日,三星宣布將在本年度推出的一系列電視和條形音箱產(chǎn)品中集成一種全新的3D音頻技術(shù)——Eclipsa Audio。Eclipsa Audio?的核心愿景是為用戶提供更加便捷且高質(zhì)量的空間音頻享受。這項(xiàng)技術(shù)是由谷歌與三星聯(lián)合開(kāi)發(fā),并基于開(kāi)放媒體聯(lián)盟(AOM)的沉浸式音頻模型和格式(IAMF)。通過(guò)模擬三維空間中的聲音傳播,Eclipsa Audio?能夠帶來(lái)仿佛置身現(xiàn)場(chǎng)般的聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn)。

此技術(shù)的一個(gè)亮點(diǎn)在于其能夠根據(jù)不同的設(shè)備類型自動(dòng)調(diào)整并優(yōu)化音頻效果,包括音源的位置、環(huán)境反射等因素。這意味著即便是價(jià)格較為親民的電視機(jī)、條形音箱或僅配備立體聲揚(yáng)聲器的智能手機(jī),也能播放出令人滿意的空間音頻效果;而在高端設(shè)備上,如三星頂級(jí)電視或裝備有多揚(yáng)聲器系統(tǒng)的平板電腦,Eclipsa Audio?更能展現(xiàn)出卓越的聲音表現(xiàn)力,實(shí)現(xiàn)從四面八方乃至上下維度傳遞聲音,增強(qiáng)聽(tīng)覺(jué)上的深度感和真實(shí)感。

由于采用了開(kāi)源框架,Eclipsa Audio?不需要用戶支付額外的費(fèi)用或許可費(fèi),這不僅降低了內(nèi)容創(chuàng)作者制作此類音頻的成本,同時(shí)也減少了支持該格式硬件的生產(chǎn)成本。

此外,視頻制作者現(xiàn)在可以開(kāi)始在其作品中應(yīng)用?Eclipsa Audio?技術(shù),并將這些作品上傳至?YouTube?平臺(tái),只要該平臺(tái)支持這一格式即可。這無(wú)疑為創(chuàng)作者提供了一個(gè)新的途徑來(lái)分享他們的創(chuàng)意,同時(shí)為觀眾帶來(lái)了前所未有的視聽(tīng)盛宴。

Eclipsa Audio?技術(shù)原理

根據(jù)Google開(kāi)源文檔提供的詳細(xì)信息,IAMF(沉浸式音頻模型和格式)的定義、概述及其架構(gòu)等多方面內(nèi)容得到了全面解析(具體詳情可參見(jiàn)文末鏈接)。IAMF工作流程中展示了如何使用“iamf_tools”工具和“ffmpeg”軟件對(duì)視頻或音頻進(jìn)行編碼處理,從而生成三種不同方式創(chuàng)建的帶有IAMF音頻/視頻MP4文件。每一種工作流程都針對(duì)特定類型的輸入進(jìn)行了優(yōu)化,包括ADM-BWF、WAV文件、Textproto以及視頻等。這不僅提供了一個(gè)開(kāi)源參考渲染器,支持獨(dú)立的空間音頻播放,同時(shí)也允許通過(guò)瀏覽器上的“雙耳Web演示應(yīng)用程序”測(cè)試Eclipsa Audio文件。

由于ARM為IAMF模型提供了性能優(yōu)化的支持,因此在技術(shù)細(xì)節(jié)上,Eclipsa Audio能夠根據(jù)不同的場(chǎng)景動(dòng)態(tài)調(diào)整音頻級(jí)別,確保始終維持最佳音質(zhì)。此外,它還提供了自定義功能,使聽(tīng)眾可以根據(jù)個(gè)人喜好微調(diào)聲音設(shè)置,實(shí)現(xiàn)個(gè)性化的聆聽(tīng)體驗(yàn)。Eclipsa Audio比特流最多可以包含28個(gè)輸入通道,這些通道既能夠固定用于像管弦樂(lè)隊(duì)演出這樣的靜態(tài)場(chǎng)合,也可以動(dòng)態(tài)適應(yīng)如動(dòng)作電影中的快速移動(dòng)物體的聲音捕捉。其雙耳渲染特性對(duì)于移動(dòng)應(yīng)用尤其重要,因?yàn)樗梢酝ㄟ^(guò)耳機(jī)傳遞沉浸式的音頻體驗(yàn)。

挑戰(zhàn)杜比全景聲

如同三星的HDR10+技術(shù),這次與谷歌共同開(kāi)發(fā)的Eclipsa Audio 3D音頻格式同樣采取了免費(fèi)開(kāi)放的策略。這意味著,任何制造商若想在其設(shè)備中添加對(duì)這種音頻格式的支持,并不需要支付費(fèi)用,僅需通過(guò)相應(yīng)的認(rèn)證流程即可。這與杜比全景聲(Dolby Atmos)形成了鮮明對(duì)比,后者由于高昂的授權(quán)費(fèi)而顯得不那么親民,其成本甚至超過(guò)了杜比視界(Dolby Vision)。因此,從某種意義上說(shuō),Eclipsa Audio可以被視為音頻領(lǐng)域的HDR10+版本——無(wú)論是內(nèi)容制作還是產(chǎn)品支持,都不需要額外付費(fèi),也不強(qiáng)制與其他格式捆綁使用,為用戶和制造商都帶來(lái)了便利。

進(jìn)一步而言,根據(jù)谷歌的介紹,未來(lái)所有兼容Android 16 TV系統(tǒng)的智能電視都將直接支持Eclipsa Audio,無(wú)需廠商在硬件層面投入額外資源,該功能將成為系統(tǒng)級(jí)別的標(biāo)準(zhǔn)配置。谷歌已確認(rèn),包括海信、索尼、飛利浦以及TCL在內(nèi)的多個(gè)品牌旗下Google TV系列電視將會(huì)率先支持Eclipsa Audio。當(dāng)然,如果廠商有興趣,他們也可以選擇在Android 16發(fā)布之前就提前為其產(chǎn)品添加這一功能。因此,考慮到這些因素,Eclipsa Audio在硬件層面上的普及速度預(yù)計(jì)會(huì)非常迅速。

谷歌之所以能夠迅速地將Eclipsa Audio作為系統(tǒng)級(jí)功能推出,主要是因?yàn)檫@種音頻格式與特定的編解碼技術(shù)并無(wú)直接關(guān)聯(lián),或者說(shuō)它幾乎兼容所有主流的音頻編解碼器。這意味著Eclipsa Audio可以無(wú)縫集成到現(xiàn)有的音頻處理流程中,無(wú)論是LPCM、AAC、FLAC還是Opus等格式,都可以支持Eclipsa Audio。因此,除了適用于視頻中的音頻部分外,它同樣可以用于創(chuàng)造空間音頻音樂(lè)作品,從而在多個(gè)領(lǐng)域?qū)Χ疟葮?gòu)成挑戰(zhàn)。

根據(jù)谷歌的規(guī)劃,Eclipsa Audio的目標(biāo)是構(gòu)建一種既可擴(kuò)展又靈活的3D空間音頻標(biāo)準(zhǔn)。這種音頻格式不僅限于電影和電視劇,還涵蓋了游戲、音樂(lè)以及其他各種內(nèi)容形式。其愿景是讓傳統(tǒng)的聲音體驗(yàn)升級(jí)為現(xiàn)代設(shè)備上的3D聲音體驗(yàn),這些設(shè)備包括但不限于智能手機(jī)、個(gè)人電腦、電視以及未來(lái)的AR/VR耳機(jī)等。基于這一目標(biāo),三星和谷歌并未選擇開(kāi)發(fā)需要額外編解碼支持的新音頻格式,而是傾向于利用現(xiàn)有技術(shù)資源,以加快推廣速度,并有效與杜比競(jìng)爭(zhēng)市場(chǎng)份額。通過(guò)這種方式,Eclipsa Audio旨在成為跨平臺(tái)、多功能的音頻解決方案,推動(dòng)整個(gè)行業(yè)向更加沉浸式的音頻體驗(yàn)發(fā)展。

確實(shí),硬件方面的普及對(duì)于Eclipsa Audio來(lái)說(shuō)似乎并不是最大的挑戰(zhàn),因?yàn)檫@種音頻格式與現(xiàn)有的編解碼器兼容,并且谷歌計(jì)劃將其集成到Android系統(tǒng)中,這將大大簡(jiǎn)化在各類設(shè)備上的部署。真正的考驗(yàn)在于內(nèi)容生態(tài)系統(tǒng)的建立,尤其是吸引好萊塢的內(nèi)容制作者采用這一新格式。

谷歌已經(jīng)認(rèn)識(shí)到這一點(diǎn),并打算提供一套全面的開(kāi)發(fā)工具給內(nèi)容創(chuàng)作者,使得他們能夠更加便捷地將Eclipsa Audio融入到自己的作品當(dāng)中。這套工具將會(huì)是推動(dòng)Eclipsa Audio被廣泛接受的關(guān)鍵因素之一,因?yàn)樗档土思夹g(shù)門檻,讓更多的創(chuàng)作者可以輕松上手。

至于好萊塢廠商的支持,盡管這是一個(gè)重要的里程碑,但谷歌對(duì)此持樂(lè)觀態(tài)度。Eclipsa Audio作為開(kāi)源且免費(fèi)的技術(shù),降低了成本并提高了靈活性,這對(duì)于內(nèi)容制作者來(lái)說(shuō)是一個(gè)不小的吸引力。谷歌預(yù)期,隨著Eclipsa Audio的普及,好萊塢的制作公司將有可能同時(shí)制作杜比全景聲和Eclipsa Audio兩種格式的音頻輸出,以覆蓋更廣泛的受眾群體并最大化其內(nèi)容的投資回報(bào)率。

然而,這一切的前提是Eclipsa Audio必須能夠提供與杜比全景聲相匹敵甚至超越的音質(zhì)體驗(yàn),同時(shí)還要保證其易用性和經(jīng)濟(jì)性。如果這些條件都能滿足,那么Eclipsa Audio有望成為行業(yè)的新寵兒。

Eclipsa Audio能否取代杜比全景聲?

無(wú)論技術(shù)創(chuàng)新多么先進(jìn),最終決定一種技術(shù)能否成功的關(guān)鍵在于用戶的接受程度。用戶體驗(yàn)不僅僅局限于技術(shù)參數(shù)上的優(yōu)越性,還包括實(shí)際使用過(guò)程中帶來(lái)的便利性和滿意度。杜比全景聲之所以能夠在市場(chǎng)上取得成功,不僅因?yàn)槠浼夹g(shù)領(lǐng)先,更重要的是它為用戶帶來(lái)了前所未有的沉浸式聽(tīng)覺(jué)體驗(yàn),并且得到了廣泛的應(yīng)用和支持。

對(duì)于Eclipsa Audio來(lái)說(shuō),要在用戶體驗(yàn)上超越杜比全景聲并非易事。首先,需要解決如何讓用戶快速適應(yīng)并喜歡上新的音頻格式的問(wèn)題。其次,Eclipsa Audio還需面對(duì)現(xiàn)有用戶習(xí)慣于杜比全景聲所帶來(lái)的高品質(zhì)體驗(yàn)這一現(xiàn)實(shí)。因此,Eclipsa Audio必須在提升自身技術(shù)實(shí)力的同時(shí),注重改善用戶體驗(yàn),例如簡(jiǎn)化操作流程、優(yōu)化界面設(shè)計(jì)等。

目前來(lái)看,杜比全景聲已經(jīng)在全球范圍內(nèi)獲得了廣泛的認(rèn)可和支持。許多知名電影公司、音樂(lè)制作人以及電子設(shè)備制造商都選擇了杜比全景聲作為其產(chǎn)品和服務(wù)的標(biāo)準(zhǔn)配置。在這種情況下,Eclipsa Audio要想獲得同樣的市場(chǎng)認(rèn)可,必須付出更多的努力,不僅要證明自己在技術(shù)上的優(yōu)越性,還要建立起強(qiáng)大的品牌形象和用戶基礎(chǔ)。

Eclipsa Audio能否取得成功,以及它將對(duì)影視音響行業(yè)帶來(lái)何種影響,目前仍是個(gè)未知數(shù)。Dolby在這一領(lǐng)域已經(jīng)建立了從商業(yè)影院到設(shè)備制造商的廣泛認(rèn)可,并且在終端用戶中擁有顯著的品牌知名度。相較之下,Eclipsa Audio采取的“免費(fèi)策略”是否能夠吸引大量用戶并建立穩(wěn)固的市場(chǎng)地位,仍有待時(shí)間驗(yàn)證。Eclipsa Audio的成功并非僅依賴于其技術(shù)創(chuàng)新,還需克服市場(chǎng)認(rèn)知度、用戶接受度及長(zhǎng)期競(jìng)爭(zhēng)力等多方面的挑戰(zhàn)。因此,雖然Eclipsa Audio展示了巨大的潛力,但其能否真正改變行業(yè)格局,還需觀察其未來(lái)的發(fā)展與表現(xiàn)。