重磅炸彈丨THX竟突然被收購,往后何去何從?

2016年10月17日——Razer(雷蛇),全球玩家生活方式領(lǐng)導品牌于今日證實其收購了THX?Ltd.大部分資產(chǎn),THX員工及管理層將加入Razer。

該交易于本月初完成,具體財務(wù)細節(jié)尚未披露。

“過去30多年來,THX作為全球音頻技術(shù)與標準的領(lǐng)導者之一,這是一段值得驕傲的傳奇,”?THX音頻研發(fā)高級副總裁,Laurie Fincham說道,”Razer在品質(zhì)、設(shè)計與創(chuàng)新上的專注,會支持我們優(yōu)化并創(chuàng)造最佳的視聽體驗給世界各地的觀眾。”

”我們一直都專注于確保每個人都能獲得高品質(zhì)的娛樂視聽體驗,無論他們選擇何種媒介。在Razer的支持下,我們可以在加強企業(yè)核心業(yè)務(wù)的同時,也為客戶不斷變化的需求提供卓越表現(xiàn)。“Ty Ahmad Taylor,?THX CEO說道,”作為一個獨立公司,THX與Razer密切合作的同時,仍會以為業(yè)內(nèi)合作伙伴服務(wù)為主、為消費者提供優(yōu)秀產(chǎn)品。”

“THX的價值在于其出色的音頻認證、優(yōu)化能力和知識產(chǎn)權(quán)開發(fā)。”?Razer聯(lián)合創(chuàng)始人、CEO Min-Liang Tan說道,”我們期待Ty,Laurie還有THX的員工們,繼續(xù)引領(lǐng)全球娛樂視聽領(lǐng)域的科技創(chuàng)新。”

這個消息可謂業(yè)界的重磅炸彈,過往,THX為各品牌生產(chǎn)商提供產(chǎn)品認證,曾經(jīng)也是THX 最大之收益來源,但隨著聲效技術(shù)發(fā)展神速,品牌生產(chǎn)商也有自家龐大的硏發(fā)及市場推廣團隊,正確來說,Dolby、DTS、Auro 3D 等聲效技術(shù)已可稱為一個聲效認證,THX在市場上的價值,當然就如明日黃花。即便是讓人收購,也不覺得奇怪。

關(guān)于Razer(雷蛇)

Razer(雷蛇)是全球玩家互動設(shè)備與軟件品牌。

Razer不斷變革著人們的游戲方式、溝通方式并且始終認同著玩家的生活方式。連續(xù)6年斬獲令人垂涎的”Best?of?CES”大獎,Razer持續(xù)探索產(chǎn)品創(chuàng)新領(lǐng)域,驅(qū)動擁有10多億游戲玩家的全球市場。

屢獲殊榮的Razer設(shè)計與技術(shù)包括一系列用戶界面與系統(tǒng)設(shè)備、玩家IP語音通訊,以及基于云技術(shù)的游戲設(shè)備自定義與優(yōu)化平臺。

Razer創(chuàng)立于2005年,并已獲Intel Capital、IDG-Accel與新加坡淡馬錫全資控股子公司海麗凱資本管理的資助。

大家可以在以下網(wǎng)址得到進一步資料來源:

http://www.soundandvision.com/content/gaming-company-razer-acquires-thx#MSJochS6hiuLHhtd.97

http://www.anandtech.com/show/10767/razer-acquires-majority-of-thx-ltd-assets